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    Sistema de Recompensas y Cacerías

    Mensaje por Presidente el Dom Oct 23, 2016 1:37 pm

  • Recompensas

  • Dependiendo de las acciones de un personaje se puede poner un precio a su cabeza. Cuanto sube la recompenza por cada acción será decidido por el staff, para eso, se debe postear aqui el tema que se quiere evaluar.

    Los 5 personajes con mayor recompensas serán agregados al Salon de la infamia, no obstante, solo se tomaran en cuenta los que posean una recompensa mayor a $10000 (Diez mil dolares), la cual se convierte en una recompensa de "vivo o muerto".

    Todos los valores que se daran a continuación son arbitrarios además de que se pueden considerar muchas mas cosas como delitos, pero se dara un valor minimo a los delitos mas comunes:

    Crimen Aumento de recompensa
    Crimenes menoresArbitrario
    Intento de asesinato$40+
    Intento de asesinato de un policía$70+
    Intento de asesinato de un HellHound$90+
    Asesinato$150+
    Asesinato de un policía$200+
    Daño severo a un HellHound$230+
    Robos mayores$500+
    Fraudes mayores$500+
    Trafico de drogas, medicinas, etc$10000+
    Genocidios$10000+

  • Cacerías
  • Las cacerías se dan cuando un criminal con una recompensa mayor a $10000 dolares es localizado en una de las zonas importantes de la ciudad (Distrito central, distrito comercial). Cuando esto pasa, todas las rutas son instantáneamente bloqueadas y los civiles son evacuados a una zona segura, para luego dejar libres un considerable número de HellHounds. En casos muy extremos, incluso puede dejarse libre un Juggernaut.

    Los criminales están completamente vetados en zonas de alta seguridad, pero estas medidas solo se aplican a criminales muy peligrosos.

    Presidente
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